Kategoria MOB 3PG2

Tworzenie prostego interfejsu z różnymi layoutami.

Cel lekcji Uczeń potrafi: dobrać odpowiedni layout do konkretnego elementu interfejsu połączyć różne layouty w jednej aplikacji stworzyć prosty interfejs użytkownika reagować na zdarzenia kliknięcia pobierać dane z pola edycyjnego sprawdzać poprawność danych zmieniać treść elementów przełączać stan elementów (włącz/wyłącz)…

Kształty, selektory i style w android studio

Tworzenie kształtów (shape) w Android Studio – wprowadzenie W Android Studio możemy tworzyć własne kształty w plikach XML umieszczonych w folderze res Kształty te służą przede wszystkim jako tła elementów UI, takich jak TextView, LinearLayout, ImageView, CardView, a także jako…

Zaawansowana praca z zasobami w folderze „res”

  1. Wstęp W poprzedniej części poznałeś podstawy pracy z grafiką, ikonami i kolorami aplikacji w folderze res. Dziś rozszerzamy temat o kolejne ważne zagadnienia, które pozwolą Ci bardziej świadomie projektować wygląd aplikacji i lepiej organizować zasoby. 2. Nowe zagadnienia 2.1.…

Folder „res” – zasoby aplikacji (grafika, teksty, kolory)

  1. Wstęp Każda aplikacja Android oprócz kodu źródłowego zawiera także zasoby, czyli pliki, które wpływają na wygląd i treść interfejsu użytkownika. Do zasobów zaliczamy między innymi: grafikę i ikony, teksty i napisy, kolory i style. Wszystkie te elementy przechowywane są…

Omówienie interfejsu programu Android Studio

  1. Wstęp Android Studio to oficjalne środowisko programistyczne (IDE) służące do tworzenia aplikacji na system Android. Program został opracowany przez firmę Google i opiera się na środowisku IntelliJ IDEA. Umożliwia tworzenie, edycję, uruchamianie i testowanie aplikacji mobilnych w językach Java…

Android Studio i pierwsza aplikacja w Javie

Wstęp Na tej lekcji będziesz samodzielnie tworzyć swoją pierwszą aplikację mobilną w Javie w środowisku Android Studio. Ćwiczenia są przygotowane tak, abyś krok po kroku zbudował prostą aplikację, która wyświetla tekst i reaguje na kliknięcia przycisku. Ćwiczenia Ćwiczenie 1. Instalacja…